🦥
Lazy Football Whitepaper (RU)
  • Introductory Disclaimers
  • О Lazy Football
  • Ценностное предложение
  • Особенности
    • ☀️Ежедневные симуляции
    • 🍂Сезоны, лиги, ротация и турниры
    • 🏨Здания
    • 👤Игроки
    • ⚽Симуляция матчей
    • 🫂Союзы
  • 🦥NFT коллекции
    • Общие сведения
    • Lazy Alpha
    • Lazy Staff
    • Lazy Boxes
  • 💱Игровая экономика
    • Общие сведения
  • 🔗Официальные ссылки
  • ❕Disclaimer
Powered by GitBook
On this page
  1. Особенности

Симуляция матчей

PreviousИгрокиNextСоюзы

Last updated 25 days ago

Менеджеры смогут отправлять составы на предстоящие матчи и заранее определять тактику в любое время до начала матча. Составы и тактика соперника будут скрыты от других игроков вплоть до начала игры.

Сам матч может быть сыгран при отсутствии менеджера. В ситуации, когда менеджер не присутствует на матче, игра может быть показана ему в повторе.

Однако оба соперника могут выбрать опцию просмотра матча в прямом эфире. В этом случае они смогут корректировать тактику и менять игроков прямо по ходу матча.

События

Мы используем сложную симуляцию матча, «играя вживую» на стороне сервера. Мы генерируем сотни взаимосвязанных событий, в которых каждый игрок двигается, принимает решения и участвует в «дуэлях» (противоборствах) с другими игроками: будь то борьба за мяч или попытка освободиться из-под опеки игрока команды соперника.

Противоборства

Выбранная тактика может служить множителем, положительным для одних противоборств, и отрицательным для других. Физическая форма игрока, его усталость и даже темперамент также имеют значение.

Например, слишком самоуверенный игрок будет переоценивать свои шансы и вовлекаться в более рискованные столкновения, в то время как осторожный игрок никогда не будет рисковать.

Игровые стили

Менеджер может выбирать различные стили игры на матч: от супер-оборонительного до супер-атакующего. Они повысят успешность одних противоборств за счёт снижения шансов на успех других. Стиль игры также будет влиять на решения игроков о том, участвовать ли в определённых противоборствах или избегать их.

Формации

В Lazy Soccer будет представлено большое количество вариантов расстановок. В целом разнообразие формаций будет достаточным для того, чтобы поиск ключа ко взлому обороны соперника стало сложной и творческой задачей.

Прессинг

Менеджер сможет решать, какие игроки и при каких обстоятельствах будут вступать в борьбу за мяч (прессинговать соперников). Например, при оборонительном варианте прессинга нападающие не будут пытаться бороться за мяч и сосредоточатся на участии в других игровых эпизодах.

Дальность ударов

Менеджер может выбрать, будут ли его игроки пытаться выполнять дальние (возможно, с меньшей вероятностью успешные) удары или попытаются прорваться ближе к воротам, прежде чем нанести удар.

Высота защитной линии

Определяет расположение защитников в начале матча, их «активную зону» и, следовательно, степень вовлечённости в атакующие действия команды.

⚽